Spielerisches Lernen – Gamification in der pädagogischen Praxis

Patrick Daxenbichler _207765485

Gamification lässt sich nicht nur digital umsetzen, auch analog bieten sich zahlreiche Möglichkeiten, Bildungskontexte spielerisch zu gestalten. In diesem Workshop wird gemeinsam erarbeitet, welche Strategien und Methoden sich in der pädagogische Praxis eignen. Außerdem geht es um die Frage, was gelungene Gamification ausmacht und welche Gefahren es zu vermeiden gilt. Der Workshop ist eine Mischung aus Input und Gruppenaustausch, wodurch die zur Verfügung stehenden 90 Minuten abwechslungsreich ausgefüllt werden. Am Ende soll so eine Sammlung entstehen, auf die alle Teilnehmenden in ihrer pädagogischen Arbeit zurückgreifen können. Bitte bringt, falls vorhanden, Ideen oder schon umgesetzte Beispiele mit.
Dieser Workshop ist insbesondere für Menschen geeignet, die im pädagogischen Kontext arbeiten. 

Dieser Workshop ist eine Zusammenarbeit mit Studierenden der Medienpädagogik an der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg.



1 Abend, 14.01.2026
Mittwoch, 18:00 - 19:30 Uhr
1 Termin(e)
Mi 14.01.2026 18:00 - 19:30 Uhr Kulturzentrum, Wilhelmstraße 9/1, 71638 Ludwigsburg, Raum 303, 3. OG
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kostenfrei

Belegung: 
Plätze frei
(Plätze frei)